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TI9冷門英雄大猜想 解析潛在的版本強勢套路

作者:     來源: 遊久網    發布時間: 2019-08-13 10:44:00   

首頁 > 正文

英雄的選擇向來是與版本息息相關的,任何脫離了版本的選擇都是耍流氓。

  Its Time to Pick Hero。

  距離TI的開賽已經進入倒計時狀态,西恩軍團瘋狂對練,互相摩擦也有一段時間了,各大俱樂部的戰術演練估計也已經到了一定的階段,戰術開發應該是暫時告一段落了,想必應該已經成熟了。

  到時候CN軍團會拿出怎麼樣的點子讓大家耳目一新呢?

  又有哪些英雄将在TI的舞台上大顯身手呢?

  先前的三号位骷髅王可以說是相當失敗的開發,在與國外隊的交手中一下子就漏了餡,真成了骷髅亡,開局就走在了滅亡的路上。

  英雄的選擇向來是與版本息息相關的,任何脫離了版本的選擇都是耍流氓。

  冰娃向來是講究平衡之道,無形中與道家的“天之道,損有餘而補不足”相契合,所以多個版本一直以來是除強扶弱,不斷地對英雄進行微調,誰也不能風風光光地一直走在舞台之上。但是版本的強勢英雄毫無疑問會得到大家的歡心,畢竟誰也不能對到手的優勢說不。FY曾經對查理斯親傳BP絕活,曾經調侃這一點:冰娃削弱哪個就選哪個,證明他吊啊,兄弟。

  為此筆者查閱了相關資料,提前給大家複習一番,配合玩家們觀賽前食用。

  一版本選擇

  當前的大版本為7.22,小版本已經更新到F,修補匠冰娃一直在勤勤懇懇地進行他的修補事業,微調不斷,導緻強勢英雄的選擇一直在發生變化,不過沒有關系,我們可以通過諸多的數據網站來查看。

  本文主要數據的獲得均通過第三方網站dotabuff,opendota和dota2protracker等獲得,其中部分數據來源于dotaplus,僅供諸位參考。

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  OK,我們先來看看7.22主要遊戲機制改動,這主要決定的是遊戲的整體節奏問題,體現大環境下遊戲的整體思路和節奏。

  1 遊戲節奏,推進受阻,鼓勵打架,節奏稍快

  針對先前動不動沖高低,一路直推的糟糕遊戲體驗,新版本在遊戲機制設計上選擇了加強塔的護甲效果和攻擊力以改變這種情況,同時對小兵的産生機制也進行了一定的修改,一定程度上抑制了推進的活躍程度。

  體現在遊戲時間上,以冠絕一時段位為基本點,天梯大部分的遊戲時間都在35分鐘左右,遊戲時間稍長達45分鐘,但整體而言,算不上是一個拖後的版本,諸如幽鬼猴子等大核上場率較低。

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  2 對線為王,滾雪球效應

  基于這一點出發,純打野型4号位難尋影蹤,主要是現在對線的壓力實在太大,一路崩了很容易導緻中期團戰沒得打,所以劣單基本成為一種傳說,212現在是大家分路的主流,對線是實現戰術目的的基礎。

  套用ROTK的話說,現在三大哥不能有殘疾人,都有是個人。中期節奏實在太緊張,雪球效應之下很容易崩盤,因此出現了很多對線強勢的英雄上場,如果前期節奏太差,發育不良,很容易拖累團隊。

  3 中期白熱化

  這個版本的大體趨勢,從震中杯開始幾乎沒有變,大體上是對線追求線優,然後優勢方會通過抓人小規模團戰把外塔全部拿掉,因此會在中期形成頻繁的團戰節奏,優勢方從對線期結束後就開始其壓迫式打法,這個遊戲中期的團戰必然白熱化,也是遊戲勝負的關鍵器。

  中期不再是發育的代名詞,而是鐵血團戰的開始。

  這樣一來,在塔掉的越多的情況下,二塔往往是關鍵團戰,爆發白熱化的戰鬥,決定賽場走向。

  看完這些,我們再來看看這個版本大家都在玩什麼?那些英雄成為大家的心頭好呢?

  二.英雄出征

  筆者通過多方數據來查看近一個月來英雄使用等相關數據選擇,不能一一列舉,故截圖部分示意,最後文字總結。

  職業戰隊近一個月相關英雄使用情況

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  天梯高段位選手近一個月英雄使用情況

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  最新版本更新後(7.22f)高分段天梯英雄使用情況

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  通過這些我們不難得出強勢英雄的總結,進而開始我們對于TI登場英雄的大暢想。

  1 赤膊上陣的大哥們

  一号位上的常見選項有:小魚人、劍聖、冥魂大帝、大聖、小狗、熊戰士、敵法師、虛空、斯文、煉金、巨魔和水人。

  熱門選擇:劍聖、大帝、大聖、熊戰士

  上升趨勢選擇:煉金、巨魔

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  大核基本都進了小黑屋,美杜莎幽鬼和猴子的出場率很低,但不排除淘汰賽階段大家開始猥瑣起來的可能。

  以上選擇都折射出大部分天梯高玩或者比賽中,大家對于一号位的選擇都非常地謹慎,普遍選擇了打架能力強的英雄。劍聖盡管一削再削,依然成為熱門選擇,劍聖是新時代功能性C的代表,即使在前期,他擁有的技能依然可以提供相當可觀的輸出,這也是在快節奏版本下的抉擇,于此相對應的是,長年的冷闆凳熊戰士和斯拉克異軍突起,成為玩家心中的利器,但在TI賽場之上,容錯率如此之低的英雄恐怕應該不會獲得太多的出場機會。

  2 知根知底的二号位

  常見選擇:風行、火貓、卡爾、藍貓、黑鳥 TS和船長

  熱門選擇:風行 火貓

  上升趨勢選擇:TS 黑鳥

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  傳統的如龍騎電魂女王影魔等等,在這些榜單的排名中都比較的靠後,因為大家實在是太熟悉他們了,在講究對線的當前版本,想藏一手幾乎不太可能,不利于建立優勢。

  作為大家最為關注的二号位的選擇上,體現在玩家的選擇上所選的英雄較少,可能大家都比較熟悉中路英雄的克制情況,所以中路的選擇也就少了很多。

  其中最受歡迎當屬火貓和風行,這兩個英雄基本承包了中路的對線,兩者的選擇率加起來可以達到百分之五十,這一點是非常的驚人,出場率如此之高的兩位英雄在TI賽場之上肯定少不了他們的影子。

  而TS作為TI5的霸主英雄,在消失許久之後有重振雄風的可能,近期玩家們的選擇熱情上漲明顯,而他12345皆可以客串的屬性也決定了它必然能夠在TI賽場上擁有一席之地。

  3 肉核依舊的三号位

  常見選擇:馬爾斯 人馬 剛被 末日 伐木機 全能 潮汐和石鱗劍士

  上升趨勢選擇:伐木機 石鱗劍士

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  上個版本熱門的DS已經徹底進了冷宮,使用率不足2%,實在是慘。

  冰娃一直竭力在砍所有的熱門三号位,VG戰隊在震中杯上皮鞋的三闆斧末日、馬爾斯和人馬給人的影響非常的深刻,肉核沖臉給人的印象實在太深,因此毫不留情都遭到了削弱,其中代表性的就是馬爾斯,盡管一通亂砍,依然是選手們最喜歡的三号位選擇,靠譜。各大戰隊就是喜歡前期對線強勢中期有參戰能力的肉核,所以連續的四個版本,基本上都在砍在肉核體系上,不斷加強遠程英雄,變相的削弱近戰肉核。

  4 保人和強勢單打的雙醬油

  常見選擇:拉比克、墨客、萊恩、小小、藍胖、隐刺、戴澤、冰魂和白牛

  特别關注:隐刺 冰魂 藍胖 大樹 戴澤

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  一句話,技能為王。

  熟悉固态戰隊的朋友一定非常熟悉白牛這個英雄,盡管經曆了一頓小砍,他依然是相當熱門的英雄。雙輔助的選擇很多,但大多數分為保人厲害和團戰厲害,技能一定要到位,在這樣的思路進行英雄的挑選,其中典型代表就是rotk。

  擁有強力技能的雙醬油廣受好評,受迫于中期白熱化的團戰,如果雙醬油技能給力的話,打團無疑會減少很多的阻,給己方增加不少的勝算。

  三.職業選手路人數據

  接下來我們通過查詢一些知名職業選手的路人比賽來驗證一下我們的觀點。

  我們通過職業選手們的路人比賽來一探這些數據是否具有一定的參考價值呢?能不能預測TI的上場英雄呢?

  幸運的是,我們可以通過dota2protracker這個網站上來獲知一些職業選手的路人數據,了解他們在路人練什麼。

  雖然說跟比賽的差異很大,可能跟訓練也有很大的不同,但依然可以看出他們的部分練習情況,反應版本的強勢英雄。

  這是過去一周内頂分局的選擇最多的英雄。

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  與我們上節得到的數據很類似。熱門的小魚人劍聖,二号位的火貓和風行,三号位的馬爾斯等等。

  奇迹哥路人數據(部分)

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  奇迹哥玩了不少的pom,這是個值得關注的信号,有可能是奇兵。但整體下來都是一些熱門常見carry,顯得比較全面,并沒有什麼特别值得注意之處。比如說劍聖,虛空,小狗等

  再來看看nisha。這兄弟小号真的不少。

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  與奇迹哥相比,nisha的路子野了很多,嘗試了哈斯卡,煉金,德魯伊和火槍等不同英雄,其他諸如劍聖小狗和虛空都是我們已經了解過的熱門英雄了。

  我們再看看666.

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  666嘗試了不少英雄,除了瘋狂手小魚人之外,666同樣操刀了電狗蜘蛛煉金等最近上升趨勢明顯的英雄,值得關注,野路子還是蠻多的。

  四.八仙過海

  每年的TI都會出不少異軍突起的強勢英雄,往往讓大家措手不及,比如TI5橫空出世的TS,成為公認的bug級的英雄,非ban即選,能不能掌握熱門英雄對選手本身也是一種極大的考驗。

  但話說回來,職業比賽就像一場風,陣容和英雄的門檻都很低,一瞬間大家似乎都學會了,關鍵還是在于團隊的執行力。

  陣容很重要,你能不能玩出來你要的東西更重要。

  近年來記憶實在慘痛,遠的如血崩之魔、怕死之克、墊底之魂,更有冥魂大帝新鮮出爐,不讓他們專美于前,這都讓中國玩家的心中有一股抹不開的陰影,膽顫心驚。

  雄關漫道真如鐵,而今邁步從頭越,舊的曆史應當遺忘,屬于我們的嶄新故事這才要真正開始,既然奇偶定理已經被打破,再來一次又何妨。


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